< 배열 / Array 노드 >
< 어느 한 곳에서 사물을 떨어트리게 하기 >
즉, 클래스의 인스턴스를 생성하는 것.
특정한 위치를 표시하기 위해, 타겟포인트 액터 생성.
< 여러 개의 타겟 포인트에서 랜덤하게 생성하기 >
구현방법 - 배열을 사용하여, 여러 타겟 포인트의 위치 값을 레퍼런스로 하기. |
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